Вместо вывода. В играх мир проще, поэтому экономические законы проявляются чище.

Вместо вывода. В играх мир проще, поэтому экономические законы проявляются чище. Там нет сложных институтов, зато есть чистая поведенческая реакция: страх, жадность, стадное поведение, вера в «редкость». Игровые экономики это ускоренные модели глобальной, где один патч или апдейт выполняет роль монетарной реформы, а падение сервера, роль финансового кризиса.

Для экономиста это бесценная лаборатория. То, что на реальных рынках занимает годы, в цифровых мирах происходит за часы.

И если в реальности нам нужны модели DSGE, то здесь достаточно наблюдать, как игроки реагируют на изменение вероятности дропа или курс внутриигровой валюты к доллару Steam.

Можно сказать, что CS, EVE и WoW это три стадии экономической эволюции: спекулятивная биржа, корпоративный капитализм и либертарианская экономика.

Они учат тому, что стоимость это функция веры, а кризисы ее утраты. И то, что даже в цифровой вселенной участники, каждый действуя рационально в своих интересах, в итоге приводят систему к хаосу, из которого вывести её может только коллективное вмешательство. И, может быть, именно в этих виртуальных мирах мы видим честную, неразбавленную экономику, не как она должна быть, а как она есть.

тут вся статья https://dzen.ru/a/aQsJathbelTkXu0z

Поделиться
Telegram